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braziliandevs
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Dia 3 – Garbage collector e .h
Iniciei meu primeiro projeto em C++ e já aprendi algumas coisas interessantes. Comecei criando o ‘blank canvas’ e…
[Jornada à física computacional] – Dia 2 / Iniciando estudos em C++
Post do dia 1: https://dev.to/matheusgb/jornada-a-fisica-computacional-dia-1-2ph7 Iniciei os estudos em C++, e para maior motivação escolhi desenvolver jogos para…
Dica C#: Ref Locals and Returns
Vamos falar sobre Ref Locals and Returns, introduzidos no C# 7, que permitem que métodos retornem referências a…
Minha conclusão ao conhecer os “Design Patterns” [PT-BR]
Introdução Terminei de conhecer os famosos “Design Patterns”, descritos originalmente no livro “Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented…
O que é Design system e por que usar
O que é um design system? Design system é uma biblioteca que é usada para organizar o tema…
O que é strict mode no JavaScript?
E aí, gente bonita, beleza? Retomando os estudos em JS, hoje vou falar um pouco para vocês sobre…
Tratando erros em promisse
Promises ainda são um mistério para muita gente no JS, e apesar de já estarem na linguagem faz…
Um pouco sobre Arquitetura Hexagonal
Eae gente bonita, beleza? Dessa vez vim falar um pouco sobre arquitetura e queria começar falando sobre a…
Core Web Vitals: UX além da interface
Na web a experiência do usuário vai além da interface: tempo de carregamento, interatividade e estabilidade são alguns…
Enriquecendo Operações Numéricas com `IntPtr` Numérico no C# 11
Dando continuidade à nossa série detalhada sobre as novidades do C# 11, hoje vamos falar sobre uma atualização…